void AlarmListDelete(char *alarm_name, int pos);

 

ÁöÁ¤ÇÑ °æº¸Ã¢ÀÇ posÀ§Ä¡ÀÇ °æº¸¸¦ »èÁ¦ÇÑ´Ù.

 

ÇÔ¼öÀÎÀÚ

alarm_name - °æº¸Ã¢ÀÇ °íÀ¯ À̸§. °íÀ¯ À̸§Àº ÆíÁý±â¿¡¼­ °¢ °æº¸ Object¿¡ ÁöÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

pos  - »èÁ¦ÇÒ °æº¸ÀÇ À§Ä¡. -1À» »ç¿ëÇϸé Àüü °æº¸°¡ »èÁ¦µÈ´Ù.

return °ª

return °ªÀº ¾ø´Ù.

¿¹Á¦1

@AlarmListDelete("Alarm1", -1);

¹®Àå¼³¸í : ÇöÀç Alarm1ÀÇ °æº¸Ã¢¿¡ ÀÖ´Â ¸ðµç°æº¸¸¦ »èÁ¦ÇÑ´Ù.

¿¹Á¦2

@AlarmListDelete("Alarm1", 0);

¹®Àå¼³¸í : ÇöÀç Alarm1ÀÇ °æº¸Ã¢¿¡ Àִ ù¹ø° °æº¸¸¦ »èÁ¦ÇÑ´Ù.

 

¿¹Á¦3

pos = @AlarmListGetCursor("Alarm1");

// °æº¸ À©µµ¿ì â¿¡¼­ °æº¸ ¹ß»ýÀ§Ä¡¿¡ ¸¶¿ì½º¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ¸é ±×À§Ä¡ÀÇ À§Ä¡pos°ªÀ» ¹Þ°Ô µÈ´Ù.

@AlarmListDelete("Alarm1",pos);

// °æº¸ À©µµ¿ì â¿¡¼­ ¸¶¿ì½º°¡ Ŭ¸¯µÈ À§Ä¡ÀÇ °æº¸ ³»¿ëÀÌ »èÁ¦µÈ´Ù.

 

°ü·ÃÇ׸ñ

@AlarmGetSoundFlag()

@AlarmListConfirm()

@AlarmListDelete()

@AlarmListGetCursor()

@AlarmListSetCursor()

@AlarmListSetFilter()

@AlarmSetSoundFlag()

@AlarmSoundConfirm()